lunes, 18 de marzo de 2013
REGLAMENTO DE USO DE LA SALA DE INFORMATICA
Capitulo II: Usuarios y Servicios de las Aulas de Informática
Capitulo II: Normas Básicas para la Utilización de las Aulas de Informatica
viernes, 8 de marzo de 2013
LABORATORIO DOS
LABORATORIO DOS
·
Computador:
Un computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.
Un computador es una colección de circuitos
integrados y otros componentes
relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo
indicado por un usuario o automáticamente por otro programa.
·
Partes del computador (hardware y software): Hardware
(Hard = duro, Ware = ensamble, soporte) son todas las partes físicas que
componen el computador, en otras palabras las que podemos ver y tocar. Por
ejemplo monitor, teclado, impresora, graficadora, etc. Y Software (Soft =
Suave, blando) es el soporte lógico o los códigos de instrucciones comúnmente
llamados programas que hacen funcionar el hardware. Este componente no se puede
ver ni palpar, es comparable al conocimiento humano. Ejemplos de software son:
Windows´95, Word, Foxpro, Lotus, etc.
·
Dispositivos de entrada al computador: Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir
datos, comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común es
un teclado similar al de las máquinas de escribir. La información introducida
con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los
datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria
central o interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la información en
señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
·
Teclado: Un teclado es un
periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de
escribir, que te permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.
·
Partes del teclado:
~
Teclas de función: Las teclas de
función, rotuladas F1, F2, etc, envían a la computadora señales que no tienen
un significado inherente. La función de estas teclas depende del software que
se use, es decir, son teclas programables
~
Retroceso: La tecla de retroceso o
backspace indica a la computadora que elimine el carácter que se encuentra a la
izquierda del cursor en la pantalla.
~
Panel indicador: Indica a través de
luces si están activados el bloque numérico y la tecla de Bloque Mayúsculas
~
Bloque numérico: parece un teclado
independiente del resto, el cual contiene números, los símbolos de las
operaciones matemáticas básicas y las teclas de edición, direccionales y la
tecla Enter o Intro. Para habilitar o activar dicho teclado debemos presionar
la tecla Bloq Num y en el panel indicador se encenderá una luz que nos señalará
que dicho bloque de teclas está activado. Cuando dicho teclado está desactivado
(luz apagada) las teclas que funcionan son las direccionales.
~
Enter: La tecla Enter o también
denominada Retorno, envía una señal que indica a la computadora que mueva el
cursor al inicio de la siguiente línea del área de trabajo en el caso de estar
en un Procesador de textos. En otras aplicaciones esta tecla registra que la
línea que se acaba de teclear debe ser procesada por el computador
~
Teclas de movimiento del cursor: La
tecla Enter o también denominada Retorno, envía una señal que indica a la
computadora que mueva el cursor al inicio de la siguiente línea del área de
trabajo en el caso de estar en un Procesador de textos. En otras aplicaciones
esta tecla registra que la línea que se acaba de teclear debe ser procesada por
el computador
~
Barra espaciadora: Esta tecla es la más
grande de todo el teclado y su función es la misma que la de cualquier máquina
de escribir; sirve para separar caracteres o incluso desplazar por el documento
una frase o texto.
~
Control (ctrl): La tecla Control (Ctrl)
y la tecla Alt son modificadoras que no hacen nada si se oprimen solas, pero
cambian el significado de otras teclas. Si mantiene presionada una tecla
modificadora mientras oprime otra tecla, la combinación hará que la tecla tenga
un resultado diferente.
~
Shift: Su función es escribir en
mayúsculas, siempre y cuando la mantengamos presionada más la tecla que vayamos
a escribir. También sirve para generar o escribir los caracteres superiores de
algunas teclas de dos o más carácter
~
Bloqueo de mayúscula: La tecla Bloque
Mayúscula (Bloq Mayús) tiene como función escribir el texto en mayúsculas en
forma permanente. Cuando presionamos esta tecla en el panel indicador se
enciende una luz. Esto nos indica que dicha tecla está activada, para desactivarla
hay que volver a presionar la tecla, en el panel indicador se apaga la luz.
~
Tabulación: Esta tecla también
denominada TAB tiene como función desplazar la posición del cursor (la rayita
vertical que parpadea en la pantalla o monitor), hacia la derecha un número de
espacios determinados previamente en el programa.
~
Escape: esc: su función y uso dependen
del programa que se utiliza pero, normalmente nos permite cancelar una orden
ejecutada o anular la acción del último mandato que se esta ejecutando.
2. Grafica
Suscribirse a:
Entradas (Atom)